高爾夫球的proe畫法
說明:此教程最終目的是讓大家學會一種類似球體陣列的proe操作,這個高爾夫球只是舉例,里面的尺寸定義為本人隨意指定,僅供參考。
最終效果圖
操作步驟:
1.建立一個實體半圓球
2.第一個五孔陣列
2-1
建立兩個垂直的基準平面(理論上應該只用建立一個就可以了,在繪圖 的時候讓半圓底面的基礎為輔助參考。可是我本人在最終陣列的時候,經常出錯,所以這里我做兩個新建立的基準為參考。大家可以自行研究)
2-2
以DIM1為基準參考,DTM2為輔助參考建立如下草繪→完成。
尺寸說明:5 這條直線在這里沒什么要求,指定5是為了等會做第一個五孔陣列,至于此條直線的位置可以隨意指定(20這個尺寸沒用)
10°是直線傾斜,為最終陣列時使用。
21 是做第一個孔位的頂端參考
2-3
使用先前參考進入草繪,指定5直線的尺寸。等會退出草繪的時候,如果沒有幾何存在,會提示錯誤,在這里添加一個幾何點。
注意:一個是幾何點一個是點, 點的作用在于草繪中約束參考。
2-4
指點5 的關系,做完這部就可以退出草繪了。
注意:a可以是隨意字母,但是必須在前。如果kd0=a 將提示錯誤。
2-5
以先前參考 用旋轉特征再進入草繪,繪出如下半圓,去除材料旋轉結束。
注意:此半圓的約束條件,指定旋轉軸
2-6
以之前做的旋轉特征做軸陣列→完成。
2-7
添加特征關系式→確定
說明:p157是陣列的個數,d154是旋轉角度。
這個參數的意義在于把陣列的個數和先前草繪中指定的5關系到一起,那個5變了,陣列的個數與旋轉角度也跟著變了
2-8
添加關系后的,再返回去看下一先前的陣列,如下圖。現在的尺寸有關系定義,已經不可以修改了。
如果要修改的話,請看關系,特征。
在此這個五孔陣列就完成了,接下來的操作就簡單了,大家堅持看下去哈。
3.把以下幾個特征合成一個組。
4.把合成后的組做成表陣列,選定參數為DTM1的旋轉角度,第一個草繪中的直線角度,第一個草繪中的5 (這里大家明白之前的操作是為什么了吧?
5.編輯表里面的數值→關閉,完成表陣列。
說明:這里的數字只是為了更好的表達三個球陣列的參數,在此大家可以隨意指定或調整。以下也是我隨意指定后調整的。
6.完成陣列后的效果。
7.這里還缺少一個孔位,用旋轉去除材料。這個簡單,我這里不說了。
8.選定整個面組,復制 粘貼。
9.把復制后的曲面鏡像到下方,再實體化。(可以把之前的曲面復制隱藏)
到這里呢,模型基本完成了。